Meeple Circus Expansión: Espectáculo Aéreo y Animales
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2-5
Jugadores
45 min
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8+
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Ficha tecnica
Idioma🇪🇸
Jugadores2-5
Duracion45 min
Edad8+
AutorCédric Millet
EditorialMatagot
CategoriaJuegos
PVPR17,95 €
Descubre con Meeple Circus: El espectáculo debe continuar nuevas y deslumbrantes representaciones: prepárate para conmoverte con la bailarina Anastasia, maravillarte con el número de equilibrismo de Bao o emocionarte con el rugido de la moto de John. Y eso sin mencionar las increíbles acrobacias de los monos King y Kong. Siente la tensión de los Actos a ciegas y… ¡saborea las sorpresas del director! Bienvenidos al mundo de Meeple Circus : os acróbatas esperan tus instrucciones para el próximo espectáculo. Para jugar a esta expansión se necesita el juego básico Meeple Circus. Nuevas Reglas Añade las nuevas losetas de Estrella Invitada al montón que contenga las demás losetas de Estrella Invitada. Añade las nuevas losetas de Acto al montón que contenga las demás losetas de Acto. Nota: Se recomienda elegir las losetas de Acto que se acomoden más a los gustos de tu grupo de amigos. Puedes, por ejemplo, elegir usar sólo pruebas Técnicas, o las que demanden más “roleo”, o una mezcla ecléctica. Roba una carta de “Indicación del Director” por cada uno de los 3 actos y colócala boca arriba cerca de las losetas de Acto para los actos respectivos. Devuelve el resto a la caja. Variante: Elige la indicación del director para cada acto. Reglas Avanzadas Puedes usar estas reglas para partidas más difíciles: • Una barra debe tener, como mínimo, un componente debajo Y un compo- nente encima, de lo contrario no cuenta para el Acto. • Los jugadores pueden realizar solamente un Acto por cada representación. Si hay más de un Acto cuando termina la música, sólo el mejor Acto te proporcionará puntos. Dos Actos uno al lado del otro (los que se tocan pero serían “separado”) no son un Acto. • Al comienzo del segundo ensayo, no juguéis en sentido horario: se procede empezando por el jugador con la puntuación más baja y acabando por el jugador con la puntuación más alta (en caso de un empate, empieza el jugador más joven). DESCARGAR REGLAS Búscalo en tu tienda favorita
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